ps是由什么公司开发的-由哪家公司开发

ps 这个图标,你没看错,它可不是微软随意印上去的 Logo。别看微软时常把它挂在浏览器要么系统菜单上,但真正把它从发明者嘴里拽出来,变成我们手里这个“神笔马良”的,实际上是一家美国的老牌软件公司。 那家公司叫 Adobe Systems。名字听上去挺唬人,"Systems"就是系统的意思,但这正是他们最核心的业务——把一堆零散的工具打包成一个个模块,像拼图一样塞进你的软件里。他们最早是哪位做的?大量人会说 Photoshop,但严格来说,Photoshop 这个软件的名字专利早就早被 Adobe 拿走了。他们是在 1990 年左右,靠着对图形处理技术的狂轰滥炸,把原本在 DOS 系统上运行挺费劲的图像处理软件,彻底改造成能在 Windows 上流畅跑的。 说到 Adobe 这家公司,它给人的感觉就是那种“啥都懂一点”的组合体。你不会认定它只做一个软件,它大约是整个图形图像行业的管家。
你想想,要是没有它们,目前的万用表、复印机、打印机、就连打印机里的喷墨芯片,大约率都是其他公司的产品。它们把设计、印刷、办公自动化这些那会儿散落在不同厂商手里的技术,整合成了一个庞大的帝国。他们供给的不是单一的软件,而是一整套整个的解决方案。 那 Adobe 是如何把这一套东西卖得如此火呢?实际上他们有个挺智慧的策略,就是把各种功能打包成一个个独立的模块,然后分别卖给不同的人。
比如你买个软件,里面可能只包含了“文字处理”要么“图像编辑”的功能。
这时候,他们又拉了一个叫“Adobe Acrobat"的产品,专门卖给你。
要是你需求处理那种复杂的 PDF 文档,他们又给你甩出一张“Adobe Reader"的卡,让你下载阅读器。就连到了下一代,他们搞出了一个“Adobe Creative Cloud",那个词听起来特别高大上,实际上就是把你所有买的功能都打包成一个云账户,你只需求一次订阅费,就能用上那会儿得买无数张卡才能用的东西。
这种“订阅制”的模式,让广告商和开发者都疯狂,他们只要付钱供给功能,Adobe 就能免费开发出新软件卖给用户。 再看数据吧,Adobe 的业务量是爆炸式的。2023 年那个财报数据,Adobe 的总收入突破了 100 亿美元大关。
这个数字背后是无数设计师、摄影师、编辑和打印店老板的汗水。每年的增长速度惊人,2020 年到 2023 年短短几年之间,他们的营收翻了不止一倍。要知道,之前那个时代的微软,靠的是办公桌,靠的是系统霸权。目前的 Adobe,靠的是终端用户和广告市场的双重驱动。他们不直接卖软件给个人花者,而是通过卖给广告商和科技公司来间接获利。 还有一个挺有意思的点,就是他们和开源社区的关系。Adobe 嘴上说着要保护专利,不愿意把核心代码全倒给开源,但实际上他们的大量底层技术框架,比如 C++ 的开发环境,还是准参考就连借鉴的。他们一方面通过商业软件赚钱,另一方面又默许就连鼓励开发者用他们的技术做开源项目。
这种“戴着镣铐跳舞”的做法,既保证了商业利益,又让技术生态还在持续运转。 最终说说为啥它如此成功。核心实际上就两点:技术壁垒和生态闭环。技术壁垒在于他们几十年的深耕,把图形学算法练成了炉火纯青,连那些早期的复古图形渲染效果,目前回头看,也是他们的功劳。而生态闭环则贼好理解,你离不开它做的文档格式,离不开它做的设计模板,不得不做它。 故此回到最初的难题,PS(Photoshop)这个软件,是 Adobe Systems 公司开发出来的。
这家公司不只是是一个软件开发商,它是整个现代数字图像产业的一座丰碑,也是广告和创意行业最离不开的伙伴。
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