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你想象一下,手里拿着一张纸,上面全是绿色的方格和红色的点,你只能透过白透黑的屏幕看着它们,脑子得疯狂转。这玩意儿叫吉里吉里模拟器 2(GURU 2),那会儿叫吉里吉里,目前叫 GURU。它就是个专门让你体验“随机数”如何玩的游戏。你不用算,也不用想,反正就点快点。 你想玩,就点那个-expand 要么-expand-plus 的按钮。
这按钮是个开关,它把原本的四个格子瞬间变成了一堆堆随机生成的点。
你看着那些点像雨点一样掉下来,要么像雪花一样飘在空中,要么像弹幕一样在你眼前飞舞。
然后你选个方向,往这堆乱麻一样的点里扔导弹。 这时候你就需求判断了。
你看着这堆乱点,心里琢磨着:这玩意儿到底在干嘛?要是我在 2024 年,我是不是也得想这玩意儿到底在干嘛?答案就是“装逼”。它是个用来让你练手、练反应、练手感的工具。它最妙的地方在于,它不讲逻辑,它就纯瞎。 你扔了个导弹,可能正中目标,也可能偏了。
这没关系,出于下一发它又瞎了。它不关心你刚刚扔的是不是准的,它只关心你扔了几个。它就是个纯粹的“给点颜色看看”的地方。你扔,它回,你也扔,它就持续回。你扔一百次,它可能给你回十次。你扔了没回扣钱,那只能怪你忒怂了。 它有两个主要玩法,一个是一般/平平模式,一个是“无限模式”。
一般/平平模式就是平时玩,看着点乱飞,修修导弹换换弹。无限模式略微有点不一样,它把地图上所有的随机点都变成了无限循环,就连还能设置成几百万个点,让人头都疼。
这时候你就得学会分辨哪些是点,哪些是空的。
你看着一片空白,心里得默念“这里没有垃圾”。 大量人一玩就懵。你刚扔个导弹,它突然回你一个,然后你看着那点突然消亡,心里还是懵逼的。
这时候你得琢磨,是不是你刚刚的导弹没打中?
要么是不是系统bug?实际上都不是。它就是个数学工具。它用计算机算出来的滚动数组,只是模拟了“扔硬币”这个过程。你扔硬币,正反面各一半概率。它用这堆点的排列组合,模拟了“随机数”的生成。它不就是一堆点的乱跳吗? 你玩到后面,会发现它有个“新点生成”的选项。你点了这个,它会在地图的逻辑里,动态地生成一堆新的点。你会认定它像个活物,它仿佛对你的操作有反应,哪怕你只是点了一下。
这种“灵光一闪”的感觉,是它最迷人的地方。它不给你解释,它让你自己猜。你猜它是不是在算概率?你猜它是不是在模拟混沌?反正它不关心你。它就是个算法的Canvas,你只是来看看它画出来的效果有多好看。 它还有个超 cool 的功能,就是“随机数生成器”。大量程序员要么数学爱好者会用它来生成随机数。你输入一个范围,比如 1 到 100,它就把这范围内的数按顺序排好,然后打乱。你把它扔进吉里吉里,它就变成了一连串的乱码。
这时候你就要学着它了:看着这乱码在屏幕上一闪一闪,你脑子里得想着,要是我把这 100 个数全体扔进去,会形成啥?
是不是会形成一个完美的几何图形?会不会出现某种规律? 你可能会认定,这游戏忒无聊了,全是乱点。但恰恰是出于全乱,它才最有趣。
要是你玩的是那种逻辑严密的游戏,比如象棋、围棋,要么《文明》系列,那你玩吉里吉里就是浪费生命。吉里吉里就在那里,等着你来体验啥叫“不确定性”。它不让你赢,它只让你玩。它告诉你,在这个世界里,可能的一切都是随机的。你的努力,可能只会被随机数抵消掉。 你玩到后来,肯定会发现,它有个“难度”设置。你能够把难度调到最高,让你自己选个方向,让它往你选的四面八方的点里扔导弹。
这时候,你不仅要玩,还要思索。你要想,要是我把这点的排列改成乱序的,会不会更难打?
是不是只要我选的方向正好避开那些乱点,就能通关?这种思索过程,本身就是一种训练。它不是让你学编程,而是让你学如何面对混乱。 有时候你会想,这游戏是不是给小孩子玩的?实际上不是。吉里吉里 2 早就把那些少儿不宜的功能给切掉了。目前的吉里吉里 2,主打的就是“科学”和“娱乐”的结合。它的数据生成逻辑,实际上蕴含着一些概率论的知识点,别看你看不出来,但玩的时候脑子里就得跟着转。
你看着那illions 个点,你就得像看宇宙一样看。 你就连能够在游戏里设置“固定点数”。你让它只生成 1000 个点,然后固定在这 1000 个点上做文章。
这时候游戏就变成了一个数学拼图。你要把这 1000 个点摆成一个形状。摆对了,你就能升职。摆错了,就扣分。
这种玩法,有点像玩俄罗斯方块,只不过方块是在屏幕上随机生成的,并且无限。你越玩,脑子越清醒。你发现,原来随机数能够如此玩,原来这堆乱点里藏着如此深的学问。 到了最终,你可能会认定这游戏有点老套,全是红绿点。但这就是吉里吉里的魂。它没有隐藏关卡,没有复杂的剧情,没有各种成就系统。它就是一个好办的窗棂,等你跨出去。跨出去之后,你会发现外面是自由的,是无限的。
那时候你再想,吉里吉里 2 到底在干嘛,你就懂了。它是在告诉你,生活有时候就是这样,充满了随机性,充满了不确定性,充满了“点”的飞舞。你不用管它算没算错,你只管去扔,去体验那份带点疯狂的无厘头。 自然,玩久了你也能发现,它实际上挺硬核的。它背后的算法,是用几百万个点来模拟整个宇宙的能量分布。它不是一次性的,它是永久的。
只要你愿意,它就一辈子在那里等着你。它不跟你抢,它也不怪你,它只是一个纯粹的计算结局。你在它眼里,就像是一个刚出生的婴儿,你啥都不会,它就在那里,等着看你一点点长大,直到它发现你长大了。 故此,下次你想打发工夫,别做啥复杂的任务,就打开吉里吉里 2。
看着那些绿色的点像星星一样乱飘,心里默念着“随机”,然后点选个方向,扔那会儿。
看看它如何回。
这是唯一的解压方式,也是最纯粹的 entertainment。它不教你知识,它只让你感受知识。
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