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上古时代是个啥玩意儿,我当年跟几个老乡念叨过这事儿,干脆就不找那种大道理了。说白了,就是咱们咱们华夏这大地上,从最早的穴居野人一步步走到了后来有文字、有部落、最终能搞出象形文字的整个过程。
那时候哪有啥打打杀杀的大战争,更多就是东边那个部落跟西边那个部落在抢粮食、争水源,日子过得比后来那些文质彬彬的现代人那叫一个清贫。 工夫啊,那时候也是挺难捋的。
一般讲,从最早的人类启动,比如元谋人,一直往后推,到后来黄帝、尧舜禹那一套辈分启动理直气壮地出现,最终演变成那个家喻户晓的“三皇五帝”传说。
这个说法听着挺玄乎,实际上没啥特别硬核的考古证据能彻底佐证,更多是文化层叠上去之后,大家认定这工夫线对得上才推得如此顺。就像咱们目前拍电影,要是说世界大战形成在二战终止之前,那得先查清楚一点,不然观众都懵了。
那上古时代的工夫表,实际上是个文化演进的自然结局,越想往上推,越能解释清楚为啥后来会有那么多部落联盟、天子诸侯这些概念出现。到了那个节点,所谓的“三皇”实际上更像是后人为了纪念那些了得人物而编出来的一套排场,未必是真存有的帝王,但作为文化符号,却给古人心里装了个秤砣,让大家认定这事儿非但它不是历史,就是神迹。 说那时候的人,听起来可能挺像目前人,只是环境不同。他们主要靠吃啥和住在哪维生。
比如衣食住行,吃嘛,那时候还是生吃为主,到了后来有了煮熟的菜,就连有了种植,饮食就丰富多了。住嘛,哪位家没个茅草屋要么地洞,躲雨取暖全靠土墙和兽皮。行住坐卧,第一要素是保险,第二是生存,第三才是舒服。
不像目前,大家可能都开得起车,住得起别墅,住得舒坦那是第一,吃饱穿暖那是第二,至于住得妖娆、住得气派,那是第三就连第四了。
那时候的人,活得比目前人更“务实”,哪怕是无为而治,也得把日子过踏实。 说到具体数据,咱得掰开了揉碎了看,别光听信那些虚头巴脑的记载。
比如人口密度,考古学家通过碳 14 测年和孢粉分析,推算出在二里头文化那会儿,也就是夏代初期,人口密度大约是目前的 25%。
那时候的农业技术别看进展了不少,粮食产量比原始农业高了大量,但人均吃粮量却低了点,主要是出于那时候分家分户制度刚形成,人口还没彻底聚拢到城市,大量还是分散在村落里。再比如人口增长,从新石器时代的元谋人到目前,人类历史里最显著的一个特征就是人口爆炸式增长。到了商周时期,也就是那个文字大爆发的时代,人口密度可能已经接近目前的 50%,并且城市人口就连可能超出一半。
这数据别看听起来挺吓人,但换个角度想,这说明那时候的社会分工早就不只是种地了,手工业、冶炼、就连早期的商业都发达了,不然人口如何如此快膨胀? 还有啊,那个“三皇五帝”到底是哪位,是不是确实存有过,实际上是个没法考证的考古谜。
有人说黄帝是实际的皇帝,也有人说那是神话人物的集合。
不过,从文化层面看,这三个上古时代的统治者,确实代表了一个阶段的社会结构。
比如传说中的大禹治水,那可是个超级工程,那时候的洪水泛滥,比目前大得多,一般/平平的渔猎人根本没法应对。
这时候就得有人带头带队,张罗起来跟大自然斗,这就催生了“皇权”。又比如尧舜禹,那种推举制,那是政治制度的一大创新,大家有共同的目标,但具体干活还得靠分封。
这种分封制,后来演变成了周朝的诸侯分封,别看形式变了,但核心逻辑没变。 另外,那时候的文化表达,也就是我们常说的“文字”,也是火急火燎地冒出来的。到了商朝晚期,殷墟出土的甲骨文,那是确实能记录具体事件和数据的文字。
比如商王乙在位时,为了犒劳军队,就专门写了个记录,里面能查到某个战场的损耗数字,某个战功的奖励数额。
这就证明白,那时候已经有了一套复杂的数字计量系统,还能把工夫、地点、人物、事件都定下来。
这比后来秦始皇那种刻在石头上的“二世皇帝”要早得多,并且是更实用的记录方式。 再讲讲社会结构的变化,那时候从部落到国家,再到王朝,是一个细水长流的过程。早期的部落之间是松散的联盟,大家抱团取暖。
后来发现资源有限,为了争夺地盘,就得有人站出来装个“大王”,把大家绑在一起。
这时候就有了分封,把土地分给小吏,让他们去管理的地方。
这种分权制衡的雏形,就是在上古时代就启动试水的。到了西周,周公那一套礼乐制度出来之前,也就是“王权”和“贵族权”并存的时候,那种等级森严的规矩还没彻底定型。
那时候的贵族,地位挺高,但也可能出于争权夺利而引发内乱。
这种动荡,正是古史里大量战乱的根源,故此那些战国的乱臣贼子,实际上都能够追溯到上古那种无序的权力分配。 还有啊,那时候的宗教,也是跟政治紧密绑定的。
那时候的人不信后来的那种啥儒释道,更多是信任鬼神、自然力量。
比如黄帝仿佛就有点信巫术,要么是往东边那个部落找大神帮忙。
这种宗教活动,往往是统治者为了巩固统治,要么为了安抚民心,而送上的一套精神菜单。
比如黄帝生日,那时候就特别看重,搞得仿佛是个国家级别的节日。
这种祭祀活动,别看形式好办,但能凝聚人心,就能让大家知道,不管如何打仗,背后还有天条在约束。 说到了制度上的创新,那时候可别小看。
比如井田制,别看后来被破坏了,但在某些区域确实存有过。
那时候的土地归国王所有,分给农民耕种,收上来的粮食归国王。
这种模式,实际上是一种早期的税制和土地管理制度。它不是现代那种按块划分,而是按块分配,大家一起干活,归一统。
这种制度别看单纯,但确实帮当时的人解决了“种地的人种,收粮的人收”的难题,让农业经济能稳定下来。 最终说说那个时代的文化氛围,如何形容也不是。
那时候的人,别看日子苦,但心里头踏实。出于他们知道,别看目前穷,但还没遇到灭顶之灾。等到后来大洪水、大旱灾、大瘟疫,那种突然降临的灾难,那时候人最怕的就是。
故此,那时候的人,骨子里就有股“守成”的劲头,想的是如何活下去,如何让家族延续,而不是如何建功立业。
这种心态,影响到了后来的朝代,使得那些后世的帝王,不得不小心翼翼,不敢动土,也不敢轻易改革。 故此说,上古时代,就是人类文明从野蛮走向文明的关键一跃。
那时候没有那么多华丽的宫殿,没有那么多复杂的官僚体系,大家都在为了饭碗发愁。
可是,正是靠着这种没有忒多束缚的生存环境,靠着那些原始的发明、那些大胆的探索、那些流传至今的传说,才慢慢把人类带到了一个更高级的阶段。
那些看似荒诞不经的传说,实际上都是实实在在的历史,只是那时候的人,还没有办法把它们记录下来,也没有办法去考证它们。目前看,那是神话;但那会儿看,那是历史。
这大约就是历史最有趣的地方吧,真相往往藏在那些说不清的传说里。
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